http://www.tiscali.co.uk/games/

Es así como el sitio especializado en juegos, Gamesurf, eligió los juegos más populares de este año, tanto para PC como para las distintas consolas.

http://www.tombraider.com/home.html (sitio oficial)

A series of grisly murders brings Lara into conflict with a
sinister Alchemist from the past, and a secret alliance of
powerful individuals shrouded in mystery. At the center
of these mysteries are the Obscura Paintings - five 14th
century pieces of art that the Alchemist is desperate to
repossess. Accused of the murder of her one time mentor,
Werner Von Croy, Lara becomes a fugitive on the run.
Pursued by the police, she follows the Alchemist into a
dark world of blood, betrayal and vengeance where it is
up to her to defeat this unholy alliance, and stop them
from unleashing their incredible pow

 

para comprarlo en amazon... http://www.amazon.com/ y buscar por el nombre

 

La aventurera Lara Croft se prepara para volver al mundo de los videojuegos con una nueva edición multiplataforma. Hasta
febrero del próximo año no aparecerá, pero ya conocemos detalles del producto.




Ha pasado ya tiempo desde que Core, en su fusion con Domark y demás compañías, presentase un juego donde su protagonista era una mujer, y pretendía robar a Indy el testigo del Raider (léase, arqueólogo metomentodo que cree que lo que nadie usa es suyo), y así salió Tomb Raider. El juego estaba bastante bien, sobretodo teniendo en cuenta los tiempos que corrían (aunque muchos dijeron de él que era un clon de "Super Mario 64"). Pero muchos no se fijaron en el cuidado al detalle, en la producción, en la libertad de exploración que proponía el producto diseñado por Toby Gard (ahora en Cofounding Factor acabando el interminable "Galleon"), sino en el personaje de Lara Croft. Y después salió la segunda parte, cuya versión consolera apareció sólo para Playstation (lo que hizo que subiesen mucho las ventas de la consola gris de Sony). A pesar del año transcurrido, no hubo demasiadas mejoras, Lara ahora tenía más coleta, el agua estaba mejor hecha, y el juego se centraba en la acción, pero poco más. Al año, como casi siempre, una nueva versión, ésta vez un poco más redondito todo, pero ninguna novedad importante. La cuarta parte, "The Last Revelation" (que también salió para Dreamcast, igual que la siguiente), siguió los pasos de la tercera, y la quinta ya era una especie de "apéndices", aunque variaba un poco el estilo en alguna fase que otra. Amén de versiones en Gameboy Color, Pocket Pc, calculadoras y similares, ahora nos llega la versión esperada, que, se supone, romperá con todo lo anterior, y realmente, ya pueden hacerlo, pues han estado más de 2 años desarrollándolo.

Argumento



Una serie de asesinatos llevan a Lara a encontrarse con un Alquimista del pasado, y una alianza secreta llena de misterio. En el centro de estos misterios están las Pinturas Oscuras (5 piezas del siglo 14 que el alquimista quiere recuperar). Acusada de matar a su mentor, Werner Von Croy, Lara se convierte en una fugitiva. Perseguida por la policía, ella sigue al alquimista a su oscuro mundo de sangre, traición y venganza , donde deberá pararle los pies para que no ponga en peligro el mundo.

Personajes



Lara: Después de estar a punto de morir en Egipto ("The Last Revelation"), se ha vuelto más dura, más oscura y menos tolerante. Lo que haya pasado ha dejado su marca, y ella no cuenta a nadie nada de su vida anterior.

Kurtis Trent: Un Exlegionario y experimentado guerrero con habilidades ocultas. Iniciado en una orden llamada Lux Veritatis, toma el rol que dejó su padre antes de que el alquimista matase al último del clán. Kurtis ahora quiere vengarse de aquellos que acabaron con su orden y mataron a su padre.

Louis Bouchard: Propietario de la serpiente roja, un club nocturno en París. Con reputación de persona oportunista y violenta, Bouchar está metido en operaciones ilegales en la capital.

Margot Carvier: Madame Carvier es una historiadora y académica del departamento de estudios medievales y renacentistas, y ha estado en escavaciones recientes del Louvre. Es amiga (o era) de Werner Von Croy.

Daniel Rennes: Parte activa de los bajos fondos de París y amigo de Louis Bouchard. Maestro forjador y archivador, Rennes está especializado en documentación ilegal, con una tienda como tapadera. Muy paranoico.

El juego



La verdad es que, por fin han cambiado algo!. Ahora Lara puede interactuar con el resto de personajes, hablar, ohh lala, ya era hora. Aparte, Lara puede mejorar al más puro estilo action rpg. Así, recibirá puntos que podrá canjear en más fuerza, más agilidad, o habilidades similares. Por otro lado, manejaremos también a Kurtis Trent, que es otro personaje totalmente diferente. Además tenemos finalmente combate cuerpo a cuerpo, y una complejidad mucho mayor en cuanto a tipo de juego, imitando a "Metal Gear" en cuanto a mecánica sigilosa. Y dicen que han cambiado algo el sistema de control, veremos como les queda. Y por supuesto, gráficamente el producto ha mejorado muchísimo, con una Lara mejor definida (10 veces más polígonos que antes) y unos escenarios y efectos de luz muy trabajados.

Conclusión



Parece que finalmente un juego de "Tomb Raider" será para todo aquel que quiera un buen producto (porque quitando el primero,ç y las versiones de Gameboy, poco se salva). Lo malo es que lo han retrasado hasta febrero, pero nunca es tarde si la dicha es buena.

http://www.ociojoven.com/article/articleview/151596/

Realmente lo que nos espera (o mas bien, lo que parece que están preparando para el futuro los señores de Core Design) en el mundo de Lara Croft no puede ser mas excitante. De una saga de juegos que ha vendido ya mas de 30 millones de copias desde que en 1996 fue creada, lógicamente se debe poner interés y empeño en mejorar. Y realmente lo están consiguiendo. Pero, os preguntaréis
¡¡Ahora Lara tambien sabe ser sigilosa!!

que cómo es posible otra entrega mas, cuando Lara teoricamente murió en el Last Revelation. Bien, bien, bien. Pues obviamente, no muere. El cómo escapó de aquella muerte segura, no es explicado claramente, aunque durante el desarrollo del Angel of Darkness se irán presentando pinceladas de lo que ha sido de su vida desde aquella "muerte" hasta el comienzo de esta nueva historia.

A lo largo del 2002 tendremos la oportunidad de volver a disfrutar de nuevas aventuras de nuestra amiga Lara, en el Tomb Raider: The Angel of Darkness. Y no va a ser precisamente una mejora gráfica del juego anterior, con nuevos escenarios, nada mas. Noooo. Cierto que los gráficos impresionarán. Será lo primero que nos deje con la boca abierta. Pero Esta nueva entrega nos va a traer un sistema de juego completamente novedoso. Es mas, el juego va a constar de 3 partes que son 3 juegos totalmente diferentes.

La primera parte es la mas "sorpresiva". Lara se encuentra con que es acusada de un asesinato, y con la fama de luchadora que le precede en todas sus aventuras, las cosas aparecen muy difíciles de solucionar. Lara debe tratar de limpiar su nombre lo mejor que pueda. Y para esto vamos a jugar como en un juego de ROL. Será mas lenta que las 2 siguientes, claro, pero podremos interactuar con los personajes que encontremos. Nos hablaran y hablaremos con ellos. E iremos consiguiendo mejorar las características físicas de Lara
Callejones oscuros llenos de tensión

(pues son las que tiene, no sabe hacer magia...). De esta forma, cuando consigamos mejorar nuestra velocidad, o nuestra potencia de salto, por ejemplo, y quizás podamos alcanzar una puerta a la que antes no llegábamos. Esta parte, si no nos queremos complicar mucho la vida, se podrá completar sin problemas, aunque tan solo llegaremos a ver un 60% del total de los escenarios. Merece la pena echarle un poco de ganas.

http://bajateloya.eresmas.net/demohtms/j1390.htm

Fuentes: Bajateloya - OcioJoven - Fortunecity - Gamesurf

Angel of Darkness

El "Next Generation" ya tiene nuevo título: "Tomb Raider: Angel of Darkness", y saldrá a la venta en febrero del 2003, en versiones para PC y Play Station 2.
En principio parece que la sexta parte de Tomb Raider tendrá un guión destinado más para el público adulto, incluyendo un robo en el Museo del Louvre de París.
Dicen que Tomb Raider Chronicles es el final y la combinación de todos los juegos, y que a partir del Next Generation nos encontraremos con algo completamente distinto, incluso con la posibilidad de manejar a otros personajes que acompañarán a Lara.
El juego será una serie de episodios, y cada aventura existirá como un juego independiente que se comprará por separado. Los jugadores podrán usar Internet para descargar varios elementos que completarán la aventura (personajes, detalles del argumento, etc.). El resultado lo anuncian como algo revolucionario en el mundo de los videojuegos.
Seguramente también llamará la atención el nuevo aspecto de Lara, construida con 5.000 polígonos (antes eran unos 500), y nuevas texturas 3D que prometen una gran espectacularidad.

Ya hay un video promocional del Next Generation, y puedes descargarlo aquí (son unos 6 megas).

Además, aquí tienes una pequeña galería de lo que puede ser el Next Generation, con escenarios, diseño de personajes, bocetos, etc.

http://www.fortunecity.es/paralelas/criticas/146/trnext.html